Este entrenamiento tiene la finalidad de iniciar al participante en el desarrollo de aplicaciones en Windows 10, específicamente, en el desarrollo de aplicaciones utilizando C# y XAML para la Plataforma Universal de Windows, mejor conocida en inglés como Universal Windows Platform o simplemente UWP.
El entrenamiento inicia con una presentación de la Plataforma Universal de Windows; las distintas familias de dispositivos; la nueva forma de compilación de las aplicaciones a código nativo; el uso de extensiones para aprovechar las características de cada familia; las tecnologías puente que permitirán a las aplicaciones iOS, Android, Web o Win32 ejecutarse en la Plataforma; el comportamiento adaptativo de las aplicaciones y las herramientas disponibles para los desarrolladores.
A través de una serie de laboratorios, empezaremos por examinar una plantilla llamada Template 10 Blank. Esta plantilla simplifica gran parte del proceso de creación de una aplicación y será una base fundamental para el desarrollo de aplicaciones. En laboratorios posteriores, utilizaremos variaciones de la plantilla Template 10 Blank para demostrar conceptos clave tales como Enlace a Datos, Interfaces de Usuario Adaptativas, Navegación, Manejo de Estado, incorporación de anuncios y estrategias de monetización.
Algo importante de mencionar es que la información contenida en este entrenamiento hace referencia a una versión preliminar del producto que podría ser modificado substancialmente antes de que sea liberada la versión final.
Para aprender más acerca de las aplicaciones UWP en general, pueden visitar el sitio Guide to Universal Windows Platform (UWP) apps